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Friday, 11.22.2024
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8:56 AM
最小圆覆盖模板

double PI=3.1415926535898;
double dis(const Point &a,const Point &b)
{
    return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); 

Point circumcenter(const Point &a,const Point &b,const Point &c)
{ //返回三角形的外心 
    Point ret; 
    double a1=b.x-a.x,b1=b.y-a.y,c1=(a1*a1+b1*b1)/2;
    double a2=c.x-a.x,b2=c.y-a.y,c2=(a2*a2+b2*b2)/2;
    double d=a1*b2-a2*b1;
    ret.x=a.x+(c1*b2-c2*b1)/d;
    ret.y=a.y+(a1*c2-a2*c1)/d;
    return ret; 

void min_cover_circle(Point *p,int n,Point &c,double &r){ //c为圆心,r为半径 
    random_shuffle(p,p+n); // 
    c=p[0]; r=0;
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        if(dis(p[i],c)>r+eps)  //第一个点
        { 
            c=p[i]; r=0;
            for(int j=0;j<i;j++)
                if(dis(p[j],c)>r+eps) //第二个点
                {
                    c.x=(p[i].x+p[j].x)/2;
                    c.y=(p[i].y+p[j].y)/2;
                    r=dis(p[j],c);
                    for(int k=0;k<j;k++)
                        if(dis(p[k],c)>r+eps) //第三个点
                        {//求外接圆圆心,三点必不共线 
                            c=circumcenter(p[i],p[j],p[k]); 
                            r=dis(p[i],c); 
                        } 
                }  
        }    
    } 

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